升级战法需要攻城掠地到几级
升级战法需要攻城掠地达到46级,通关马腾副本解锁战法升级科技之后,武将战法才可以进行等级提升,未达到该等级时,仅能解锁武将自带初始战法,无法消耗资源对战法进行强化升级。

46级完成对应主线副本之后,科技界面会解锁战法强化相关研发选项,研发完成后正式开启战法升级体系,每一名可升级战法的武将,都能够消耗银币逐步提高战法等级,战法等级提升会直接增加战法基础伤害,部分武将还会小幅提升战法的触发稳定性,降低被敌方勇属性抵挡的概率。很多玩家容易混淆武将觉醒与战法升级,常规战法升级依靠等级解锁科技完成,觉醒属于后期进阶养成,二者的资源与解锁条件完全区分开,不要把觉醒当成基础战法升级来投入资源。在冲级的过程中,不要一味跳过主线副本,马腾副本是开启战法升级的硬性门槛,即便角色等级超过46级,如果没有通关这个副本,战法升级功能依旧处于锁定状态,不少刷经验冲级的账号都会在这里卡住养成进度。

战法升级的收益会跟随游戏进程慢慢体现,前期等级偏低时,战法等级每提升一级,伤害提升幅度比较有限,但是在国战推城、闯关普通副本的时候差距会逐步拉开。优先培养主力输出武将的战法等级,像太史慈这类拥有多段战法的武将,战法等级带来的伤害增益会被放大,实战中可以打出更高的群体爆发。资源分配上,前期银币比较紧张,不建议把所有银币全部砸进战法升级,可以同步兼顾装备洗练,强壮装备属性可以和战法等级形成联动,强壮属性越高,战法升级带来的伤害加成收益越高,两者搭配才能最大化武将输出能力。如果只升级战法而忽略装备属性,战法输出的上限会被严重限制,副本攻坚时依旧会出现伤害不足的情况。

进入游戏中后期之后,战法升级只是武将输出养成的基础部分,当等级继续往上提升,晶石、套装、阵法、兵书等玩法会进一步放大战法的实战效果,乱舞晶石技能可以提升战法暴击概率,各类战法向套装能够进一步拔高战法伤害数值。不过基础战法等级依旧不能落下,即便后期有大量高阶养成手段,基础战法等级不足,再多外部加成也很难打出理想输出。日常国战获取的功勋宝箱可以产出大量银币,宝箱奖励尽量不要随意浪费,积攒银币用于主力武将战法的补级,保证核心武将战法等级跟得上角色整体养成节奏,推图和国战对抗时才不会出现输出断层。
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