三国志战略版s2朱携最佳兵书是什么
三国志战略版s2朱儁最佳兵书为虚实,攻其不备、将威、占卜,这套兵书是适配朱儁输出机制的首选配置,兼顾爆发输出与战场生存,适配绝大多数群弓实战对局。

朱儁自带指挥战法镇压黄巾,会在第二回合稳定给全体敌军挂上叛逃负面,叛逃属于无视部分防御的谋略持续伤害,伤害数值完全由智力属性决定,指挥战法不会被技穷、震慑效果打断,是整套队伍的伤害根基。攻其不备的伤害提升效果可以作用于指挥类持续伤害,能够放大叛逃每一跳的伤害数值,相比以治击乱,攻其不备不需要依赖额外负面状态触发增伤,只依靠自身自带叛逃就能稳定吃满收益,不会出现伤害增益断档的情况。将威直接提升奇谋触发概率,朱儁是群体多段伤害,伤害段数越多,奇谋触发的机会就越高,小幅概率加成在多段伤害的放大之下,实战伤害上限提升十分明显。占卜提供受到伤害降低的效果,朱儁作为群弓核心输出,站位大多处于副将位置,很容易被菜刀队伍集火,占卜可以有效降低前几回合受到的爆发伤害,让朱儁能够完整打出二、三回合的全套叛逃伤害,不会过早兵力崩盘直接退场。

在战法与加点层面,这套兵书搭配下朱儁选择全智力加点,不要刻意堆叠速度,指挥战法的触发顺序不受速度影响,满红朱儁搭配无当飞军、百炼成钢这类战法加持,智力可以轻松来到400点上下,进一步拉高叛逃的伤害基础。常规出战战法优先携带无当飞军,无当飞军的中毒效果可以和叛逃叠加,同时给全队提供智力加成,和攻其不备兵书的增伤可以互相放大,剩余一个战法格子可以选择克敌制胜、机略纵横补充谋略伤害,克敌制胜还能借助中毒状态打出虚弱控制,限制敌方输出武将的发挥。这套兵书的短板在于后期回合伤害乏力,朱儁的伤害集中在前四回合,队伍需要搭配其他武将补足中后期输出,常见搭配袁绍、张任组成平民群弓,袁绍负责队伍减伤承伤,张任提供控制与补充输出,整套队伍获取门槛低,非常适合零氪、微氪玩家使用。

对局中还存在两套备选兵书方案,用于应对不一样的战场环境。追求极致输出的对局,可以将占卜替换为执锐,进一步拔高谋略伤害,但是队伍的生存能力会明显下降,这套替换只适合队伍内拥有多重减伤战法保护朱儁的场景。如果队伍整体坦度充足,经常面对大量携带多种负面的敌方阵容,也可以更换为虚实以治击乱、将威、占卜,依靠敌方身上的各类异常状态拿到增伤,但是这套兵书会在对阵缺少负面施加能力的队伍时收益大打折扣,稳定性不如攻其不备的组合,仅作为特殊环境下的变通选择,不适合作为通用首选兵书。朱儁不推荐选择军形或者九变系列兵书,该武将定位就是爆发谋略输出,走防御辅助路线会彻底浪费自带战法的高额伤害潜力,实战效果会大打折扣。
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